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Study/Unity

유니티 구글 플레이 게임 연동하기 (Unity GPGS Plugin)

Build Settings에서 Android로 Switch Platform한다. (Build App Bundle 체크, Compression Method : LZ4HC)

 

 

Player Settings에서 Anroid에 Publishing Settings의 Keystore Manager를 클릭

 

 

keystore를 생성하고, Alias는 user 4번의 Password를 입력한다.

 

 

예 - 쑤

 

 

구글 플레이 콘솔에서 앱 만들기를 눌러 앱을 하나 생성한다.

 

 

프로덕션에 빌드한 apk나 aab를 업로드한다.

 

 

기본 스토어 등록정보 내용을 임시로 채워준다.

 

 

스토어 설정도 설정한다.

 

콘텐츠 등급 설정

 

그..그만

이 쪽도 전부 작성해준다.

 

developer.thebackend.io/unity3d/guide/federationEx/gpgs/

구글 플레이 콘솔이 너무 많이 변경되어 뒤끝 가이드가 잘되어 있으니 참고바람;;;

 

 

+ 추가적으로 GPGS 로그인에서 무한 로딩이 걸리는 이슈가 생겼는데, 구글 클라우드 플랫폼에서 OAuth 동의 화면의 게시상태를 테스트가 아닌 프로덕션으로 변경해야 정상적으로 로그인이 작동하는 것을 확인했다. (테스터가 등록되어 있음에도 크리티컬한 이슈다.)